GM8十大缺陷:游戏开辟引擎的范围性与性能缺乏
游戏制作是一门庞杂而幽默的艺术,让玩家陷溺在虚构天下中。然而,即使是最优秀的游戏引擎也有其范围性和性能缺乏之处。明天,咱们将探究GameMaker 8(GM8)这个广受欢迎的游戏开辟引擎的十大缺陷。让咱们一起来看看它究竟有哪些制约。
1. 缺少多线程支持
GM8缺少对多线程的完整支持。这象征着如果你想运用多核处置器的优势来提高性能,你将受到制约。这对于需要处置大批庞杂逻辑和物理模拟的游戏来说是一个重大的造诣。
2. 图形处置能力无限
GM8在图形处置方面的能力相对较弱。它的衬着引擎不支持高级图形效果,如实时阴影、体积光和全局光照。这可能制约了游戏开辟者在发现性和视觉效果方面的设想力。
3. 不支持3D游戏开辟
GM8是一个2D游戏开辟引擎,无奈支持3D游戏制作。对于那些生机创树立体游戏天下的开辟者来说,这是一个重大的制约。
4. 性能表现欠安
GM8的性能在处置大批货色和庞杂逻辑时会受到制约。当游戏中有大批脚色、特效和粒子时,性能可能涌现下降,导致游戏运行速率下降或卡顿。
5. 缺少内置资源治理器
GM8缺少一个壮大的内置资源治理器,这使得构造和治理游戏资源变得难题。开辟者可能需要依附第三方货色来治理和导入游戏素材。
6. 对低级编程的支持无限
GM8主要面向初学者和非编程配景的人群,它的编程语言(GML)对于高级编程观点的支持无限。这对于那些生机停止更庞杂编程和优化的开辟者来说是一个制约。
7. 制约了跨平台开辟
GM8主如果为Windows平台计划的,因而它在跨平台开辟方面存在一些制约。游戏开辟者需要一些额外的任务来确保他们的游戏在其余平台上的性能和表现。
8. 缺少社区支持
与其余盛行的游戏引擎相比,GM8的社区支持相对较少。这象征着开辟者在遇到造诣时可能难以找到无效的处置计划。
9. 不适用大型名目
只管GM8适用于小型和中等规模的名目,但它在处置大型名目时可能会变得不稳固并下降性能。
10. 制约了自界说脚本引入
GM8的脚本引擎对于自界说脚本的导入和运用有一些制约。这使得开辟者难以运用其余语言或库来扩展GM8的功效。
只管GM8有一些显著的缺陷,但它依然是一个受欢迎的游戏开辟引擎,特殊适合入门级开辟者和小型名目。如果你是一个想要实验游戏开辟的初学者,或者你有一个小型名目需要实现,GM8可能是一个不错的弃取。然而,对于有更高要求的开辟者来说,他们可能需要斟酌更壮大和灵巧的游戏引擎。